體感科技培訓班 業師帶領結訓職場即是舞台

業師專案實作教學。

文:李藝|圖:編輯部

促進園區體感科技產業發展動能,經濟部加工出口區管理處今(30)日表示,將攜手廠商開設體感科技培訓班,另有國際遊戲美術培訓班,並鏈結知識型開發社群及在地廠商辦理系列活動,培訓即戰力人才,提高業者競爭力。

燈光合成人才之動畫就業培訓。

加工處連手廠商開設體感科技培訓班,結合業師及實作,培育即戰力人才,其中動畫就業培訓班,以長期培訓就業導向的燈光和成人才與動畫人才為目標,而國際遊戲美術培訓班,以提升多媒體美術人才,對接廠商需求媒合人才就業,為體感產業注入及戰力的菁英。

至於加工處同時鏈結知識型開發社群,及在地廠商辦理系列活動、體感技術黑客松及培訓工作坊,提供跨域技術交流及體驗的機會,內容遍及遊戲、辨識技術、醫療照護、APP及軟體開發、美術、AI技術應用、音樂串流與語音辨識、3D動畫、lOT及OPEN API等領域,除推廣體感科技產業新知外,亦可提升體感人才技術戰力。

加工處在課程培訓方面,扣合產業與廠商需求,而培訓班特色則廠商提供教材、專業課程設計、業師參與授課,並提供就業機會,質精的小班制培訓模式,搭配實際專案研析與實作,使得人才具有新穎點子,兼具實用價值,進而創造經濟價值。

此外,培訓前更針對受訓人才進行資格篩選,除具就業意願外,更需具備領域基礎知識與技術;培訓完成後,更積極力協助媒合業者與人才,提升業者競爭力。