淺談桌遊分類

本專欄邀請汐止區最大的桌遊活動區負責人,也是國內桌遊知識的專家,瘋桌遊汐止店負責人姚翔中和各位分享各式各樣桌遊知識。
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文/姚翔中

 

桌遊的種類數以萬計,要在茫茫大海中找的適合自己的遊戲該怎麼辦呢?首先我們要去了解桌遊的分類。最粗淺的分類將桌遊分成歐式遊戲(Eurogame)和美式遊戲(Ameritrash)兩大類別。

 

歐式遊戲(Eurogame)

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又稱德式桌遊,在歐美國家中,家庭時間(Family Time)對他們來說是很重要的。在這類的聯誼時間裡,桌上遊戲正是個不可缺少的要素!「德式桌上遊戲」被設計出來的起源就是定位在聚會時的家庭遊戲。而隨著時間推移,很多很多不同類型的遊戲被設計出來,更加豐富了桌上遊戲的世界!

 

主要特色是游戲規則簡單易懂,遊戲內容物樸素無華(主要以小木塊為主,卡片和板圖印刷簡潔),所以售價較同類美式桌遊便宜,遊戲主題較為抽像(如卡卡頌),單看遊戲名字不一定能知道遊戲目的。

 

總結而言德式桌遊對於初接觸桌遊的新手是友善的,主要是遊戲規則簡單易明,容易立即上手又不會中途出局,就算玩得再差的新手也能享受進行整局遊戲,而深度玩家也能從簡單的規則中體驗出多變的戰局又不失樂趣。

 

美式遊戲(Ameritrash)

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通常讓玩家扮演遊戲內之角色,內容富有劇情、冒險的成分,注重玩家的角色扮演及互動。

 

主要特色為遊戲主題明確,遊戲內容物較德式精美華麗(附有大量微縮模型、擬真漂亮的遊戲板圖卡片等),所以售價往往也比同類德式桌遊高。單看名字就可以了解遊戲目的(如戰爭、冒險、經營等)。

 

總結而言美式桌遊能對深度桌遊玩家有一定吸引力,但對初接觸桌遊的新手不太友善,主要是繁複和不易立即上手的規則和中途出局後除了觀戰外無事可做。

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除了上述的兩大分類以外,桌遊還可以依照遊戲主題、目的、國籍、設計師的喜好、歷史及發生地等等分類,參考最權威的桌游網站BGG(BoardGameGeek)的分類,桌遊可按如下分類:「派對遊戲」、「策略遊戲」、「情境遊戲」、「戰爭遊戲」、「集換式卡牌遊戲」、「兒童遊戲」、「家庭遊戲」、「抽象遊戲」這八種,這些分類給予玩家找尋遊戲的大略方向,當然一款遊戲不一定只有一個類別。

 

派對遊戲

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規則簡單,交流豐富的遊戲,基本不用太多思考,適用于各種聚會場合。典型代表是明搶你錢、層層疊等。

 

 

策略遊戲

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非常吃重邏輯思考的遊戲,規則上不一定十分深奧,但需要深入研究其遊戲技巧才會獲得樂趣。典型代表為波多黎各、農家樂等。

 

情境遊戲

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主題遊戲必然有故事情節作為背景,玩家可能在其中扮演某個角色,展開探險和爭鬥。典型代表為山中小屋、魔鎮驚魂等。
戰爭遊戲

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以各種戰爭為背景的遊戲,可能是一場小的遭遇戰,也可能是擴散至全宇宙的大戰役。典型的代表是登陸日(D-day)、44年二戰回憶錄(MEMOIR’44)等。
集換式卡牌遊戲

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玩家可自行購買、組建屬於自己的遊戲配件進行的遊戲,通常CCG、TCG、可置換的模型遊戲均歸於此類,典型的代表為魔法風雲會、戰錘等。
兒童遊戲

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為低年齡層的兒童設計的遊戲,一般配件比較可愛,規則簡單,主要用於給兒童智能開發。同時也適用於各種親子聚會的場合,讓大家享受返璞歸真三代同堂的樂趣。典型代表為拔毛運動會、翻滾路易等。
家庭遊戲

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適合一家大小共同進行的遊戲,可能稍帶點策略,但絕對沒有爾虞我詐的情況出現。典型的代表為鐵道任務、卡坦島等。
抽象遊戲

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抽象遊戲中沒有故事主線,用於遊戲的配件也較為抽象,有著簡單直接的設計和遊戲機制,典型的代表為拉密、圍棋、象棋等。

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