陣營遊戲專題介紹【上】

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文/姚翔中

 

遊戲名稱:三國殺【繁】

遊戲人數:2~10人

遊戲時間:30~45分鐘

 

東漢末年的三國時代,是一個英雄輩出的年代,漢王朝在此時基本已經名存實亡,各地諸侯紛紛起義,而三國殺這款遊戲就是取材自這樣的一個背景,而在這樣的背景中,有一個十分重要的概念元素,就是【身份】。

✽圖1身份牌
✽圖1身份牌

在這款遊戲中,玩家會分別扮演:主公、忠臣、反賊和內奸,在不同的身份下,玩家要達成的勝利條件也就不同。

 

主公:鞏固自身地位,消滅來襲叛賊,並且揪出潛藏在身邊的奸臣。簡單的說,就是要消滅除了自己和忠臣之外的其他玩家。相當符合主公身份下所需思考的事情呢。

 

忠臣:鞠躬盡瘁,死而後已。十分簡單的概念,就是在遊戲當中,保護好你的主君,必要的時候,犧牲自己也是在所不惜,只要主公獲勝,身為忠臣的你也就會跟著獲勝囉。

 

反賊:民間起義,推翻暴君。在那樣動盪的年代,君不君臣不臣,所有的人都期望自己有朝一日能夠坐上大位,因此就舉起義旗,意圖推翻主公,換言之,就是殺掉主公,反賊們就會獲得勝利囉。

 

內奸:潛藏在主公身邊的野心家,期望有朝一日能取而代之。左右逢源絕對是內奸最好的寫照,在遊戲中,拿到內奸身份的玩家,必須要將除自己之外的所有玩家殲滅才算獲勝,而且在殲滅的過程中還有一個特殊的條件,就是主公必須最後一個死。就像在宮廷戲中,權臣都是要利用主公的資源去消滅叛黨,同時也要削弱主公身邊的勢力,最後在局勢穩定且大權在握之時,一舉推翻主公。

✽圖2 武將牌
✽圖2 武將牌

所有的身份設計上都有它一定的道理,相當的符合人性,同時也能考驗出玩家的策略性和心計,相當的不錯。

選完了身份之後,就到了選擇武將的時候啦,說到三國時代的武將,相信大家都不陌生,舉凡亂世奸雄曹操;桃園結義劉、關、張;超級戰神呂布;大都督周瑜等等,都是大家耳熟能詳的英雄豪傑,在三國殺這款遊戲中都會出現。

 

選完了武將和身份之後,遊戲就準備開始進行囉。

 

在遊戲的進行中,我們必須運用我們的手牌去達成我們的勝利條件,而在手牌大至上分類為以下三種:

 

基本牌:

✽圖3 基本牌
✽圖3 基本牌

殺:對某個目標玩家進行攻擊,一回合不論成功與否只能出乙張。

閃:響應【殺】牌,可以躲避該牌的攻擊。

桃:回復1點生命,在玩家瀕死求桃的階段時,可以救回其他玩家。

 

裝備牌:

✽圖4裝備牌
✽圖4裝備牌

武器牌:具有不同能力和攻擊範圍,例如上圖的【麒麟弓】,攻擊範圍5,造成傷害可以將別人的馬拆掉,非常的有威力。

 

防具牌:具有不同的防禦能力,例如上圖的【八卦陣】,被殺指定時可以進行判定,成功便可視同出了一張【閃】。

 

馬:有分成+1和-1兩種不同的馬,在概念上就是可以增加或減少【距離】的好物喔。

 

從上面的牌中,不論是武器或馬都可以看見一個很特別的名詞【距離】,那是什麼呢?距離的計算方式,就是以自己為中心,左右兩旁的人為1,再過去為2,接著為3依此類推。而所有玩家預設的攻擊距離都只有1,除非有特殊的技能,如【鐵騎】或具有武器,不然是有可能出現打不到人的窘境的喔。

 

錦囊牌:

✽圖5 錦囊牌
✽圖5 錦囊牌

主動性錦囊:使用之後直接產生效應,如上圖的【無中生有】,只要使用之後就可以抽兩張牌。

 

響應式錦囊:這種型的錦囊只有一張,就是上圖中的【無懈可擊】,這張牌的作用呢,就是可以取消某張錦囊牌的效果,但響應的意思呢,就是在一般情況下,不能主動使用的牌。

 

延遲性錦囊:使用得當下不會產生效應,直到下次的判定階段才會進行判定,決定這張牌是否有效果,如上圖中的【樂不思蜀】便是屬於這種類型的牌。

 

善用自己的角色能力和手牌,絕對是這款遊戲獲勝的不二法門,不論你身為何種身份,只要能巧妙的使用各玩家間的關係進行平衡,就能順利的達成自己的目地,這也是這款遊戲十分有趣的地方喔。

✽圖6 全擴充圖
✽圖6 全擴充圖

除了基本版的27隻武將之外以及上述的功能牌之外,神話在臨的【軍爭】、【風】、【林】、【火】、【山】都有新增不少的武將和功能牌,期待大家去發現囉!

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